Cartridge con SRAM para el Atari XL/XE

ATARI 32K SRAM CART

Introducción

Siguiendo el mismo principio de operación de mi SRAMCART para Atari 2600, presento aquí este cartridge con SRAM para el Atari XL/XE, de 32 KB de capacidad. En la práctica, esto es muy similar a la "New Memory Card", usa la misma RAM, pero en este caso, se pueden cargar ejecutables, y hacer cartridges simples y multicartridges.

Descripción

Todo el sistema consiste en dos unidades, un cartridge con SRAM operado a batería, y una unidad base, que se utiliza para grabar y leer el cartridge. Ambas unidades son muy sencillas de construir, utilizan componentes comunes que pueden comprarse fácilmente nuevos. Incluso la SRAM se vende nueva, actualmente.

Aquí hay una foto del sistema completo, la unidad base grabadora/ lectora, y el cartridge de SRAM:

SRAMCART kit

El conector USB sólo sirve para obtener 5 Volts del PC, la unidad se conecta al puerto paralelo.

Características

El cartridge puede correr casi cualquier ejecutable Atari (Que sea menor de 32 KB), y se pueden hacer cartridges con un solo juego, o multijuegos. En el caso de que el ejecutable Atari sea mayor que 32 KB, se puede comprimir usado el Cruncher o el DJpacker, para reducir el tamaño. Los juegos comprimidos presentan esta característica pantalla al iniciar:

Descomprimiendo...

Software

Se requieren dos programas para usar esto:

1.- El sofware SMSREADER, hay que configurarlo para "32K sram cartridge", y listo.

y 2.- El software CREAXIN, que permite crear las imágenes para meter en el cart. Es posible hacer cartridges con un solo juego, bien multijuegos.

Como la capacidad del cartridge es poca, 32 KB, una buena opción es usar compresores, para achicar los juegos antes de utilizar el software CREAXIN. Los compresores más comunes para el Atari son el CRUNCHER y el DJPACKER.  El posible achicar notablemente algunos juegos, aunque algunos no se pueden comprimir.

Al final de esta página están todos los software para descargar, con los respectivos créditos a los autores. Yo no escribo software, sólo lo uso.

Ejemplos de cartridges

Aqui se puede ver al SRAMCART enchufado en la unidad base:

Grabando...

Y aquí se puede ver enchufado en un 130XE y en un 800XL. El cart tiene un plástico transparente protector, este es absolutamente necesario, ya que el cartridge queda energizado con la pila CR2032 de 3v, y se puede producir un cortocircuito al manipularlo.

En un 130XE

En un 800XL

Aquí se puede ver el SRAMCART corriendo un Boulder Dash MUGEN version:

Mugen Soft

Aquí corriendo Culmins:

Culmins

Menu de entrada de un multicart:

Multicart

Esquemáticos

Aqui están los esquemáticos de la unidad base y del cartridge:

Esquemático unidad base

Atari SRAM cartridge 32 KB

Downloads

Aquí se puede descargar todo el software necesario para trabajar con el Atari Sramcart: Descargar

Se incluyen:

creax103.zip , de Raster, para hacer las imágenes a cargar en el cart.

winsmsreader.zip , de Maxim, para grabar y leer el cart.

CRUNCHER y DJPACKER, para comprimir ejecutables Atari. Se incuye un tutorial para su uso, por Bladehack.

makeATR.exe , utilidad para editar y crear imágenes ATR en el PC.

Links:

http://www.smspower.org/Development/SMSReader

http://www.smspower.org/maxim/

http://raster.infos.cz/atari/forpc/creaxin1en.htm 

ftp://ftp.pigwa.net/stuff/collections/

FAQ

* ¿Qué es esto?
Es mi nuevo SRAM cartridge de 32 KB para el Atari 8-bit, operado con una batería de 3 V. No más luz
ultravioleta.

* ¿Para qué sirve?
Sirve para correr cualquier ejecutable de Atari 8-bit, y se pueden grabar varios en el cart hasta
completar 32 KB.

* ¿Sirve para correr ATRs?
No sirve, sólo ejecutables Atari.

*¿Y de dónde saco ejecutables Atari?
Es muy fácil conseguir ejecutables Atari, en los links doy algunas direcciones y ftp donde es posible
descargarlos. Son todos esos archivos con extención, exe, xex, com, obj, etc.

*¿Y cómo se graban los juegos en el cart?
Es necesario construir el cartridge y la unidad base, que lo lee y lo graba. Ambas unidades son s
encillas de construir, son sólo 3 ICs para la base y 4 para el cartridge.Todos los componentes se pueden comprar nuevos en el comercio local.

* ¿Requiere algun software especial?
Usa el mismo software que usé anteriormente con el SMSREADER, solo hay que configurarlo para el "SEGA
32 KB cartridge", y listo.

* ¿Cuanto dura la pila?
Debería durar años, hay registros de cartridges similares en los que la pila dura décadas. La
duración de la pila no es un problema.
 
* ¿Entonces, no puedo jugar juegos mayores de 32 KB?
No, pero es posible comprimirlos, usando el CRUNCHER o el DJPACKER, esto reduce el tamaño de los
ejecutables, y es posible meter más juegos en el cartridge. Aqui muestro varios ejemplos de juegos comprimidos. Algunos juegos, eso si, son imposibles de comprimir, pero son la minoría.

* No veo los circuitos impresos, ¿Hay circuitos impresos para este proyecto?
No hay, yo no hago impresos. Si alguien quiere colaborar con los impresos, bienvenido sea.

* Me gustan los cartridges con cajita plástica, ¿Dónde se puede comprar o conseguir una cajita para este cartridge?
No hago cajitas plásticas para ninguno de mis proyectos, y no sé donde se puedan conseguir.

* ¿Es posible comprar todo el kit, llegar y usar?
Claro, mándenme un mail solicitando información.

* Harto poco 32 KB, ¿Es posible hacer un cartridge más grande?
¡Claro! Ya lo tengo casi listo, mi próximo proyecto es un cartridge Flash de 1 Megabit, el diseño
está listo, y solo me falta armarlo. Próximamente lo verán en este sitio web.

Proyectos futuros

¡Se viene el cartridge Flash de 1 megabit! Paciencia...

Comentarios a gamemasterquilpue@hotmail.com

Home

www.000webhost.com